カプコンがモンハンシリーズ“初”の「全世界同時クロスプレイ」を実現するためにAWSと組んだ理由 オンラインゲームでは、開発過程で招待したユーザーを対象とする「クローズドβテスト」を行うケースも珍しくない。しかし、モンスターハンターワイルズではあえてクローズドβテストを実施しなかった 記事に戻る SpecialPR 大河原克行,ITmedia