カプコンがモンハンシリーズ“初”の「全世界同時クロスプレイ」を実現するためにAWSと組んだ理由 自社でスクラッチで作るよりも、既にあるマネージドサービスを活用する方向で検討を進めることになり…… 記事に戻る SpecialPR 大河原克行,ITmedia