カプコンがモンハンシリーズ“初”の「全世界同時クロスプレイ」を実現するためにAWSと組んだ理由 モンスターハンターワイルズは「クロスプレイ」と「全世界同時発売」を同時に行う初めての取り組みだった 記事に戻る SpecialPR 大河原克行,ITmedia