「こんなハズでは……」 理論性能は良いのにベンチマークスコアが奮わない? 「モンスターハンターワイルズ」にピッタリなGPUの選び方 BVHを活用した交差判定のイメージ。レイを発射したら、そのレイと衝突している直方体があるかどうかを検出する仕組みだ。なお、BVHは、階層構造として「ボトム(下位)」と「トップ(上位)」という概念を取り入れている(拙著「ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版」より) 記事に戻る SpecialPR 西川善司,ITmedia