GPUの「レイトレーシング処理」改良の歴史をひもとく【GeForce RTX 40シリーズ編】 レイの初期判定はポリゴン単位では行わず、その3Dモデルを覆うAABBに対して行う。AABBの階層構造体はBVHと呼ばれ、近代レイトレーシング技術における基盤技術の1つとなっている 記事に戻る SpecialPR 西川善司,ITmedia