GPUの「レイトレーシング処理」改良の歴史をひもとく【GeForce RTX 40シリーズ編】 レイトレーシングの概念図。分かりやすくするために、図ではレイをロケットのイラストで置き換えている(図版はインプレスから発売されている拙著「ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版」から引用:以下同) 記事に戻る SpecialPR 西川善司,ITmedia