次世代の「Core Ultraプロセッサ」に採用! リアルタイムレイトレに対応したIntel内蔵GPUの“秘密”に迫る 本セッションでIntelは「近々、Mesh ShaderとGPU Driven Renderingについての具体的な活用事例のドキュメントを出す」とも表明した 記事に戻る SpecialPR 西川善司,ITmedia