新型SoC「M3ファミリー」でAppleが示した“進化と成熟”
3Dグラフィックスのレンダリングでは、GPUのグラフィックスメモリをピーク時に合わせて確保する傾向にある。システムメモリとグラフィックスメモリを共有するApple Siliconでは従来、これがシステム全体のパフォーマンス悪化の一因となっていたが、M3チップファミリーではグラフィックスメモリの確保/解放をハードウェアが動的に行うので、特にメモリ容量の少ない構成での3Dグラフィックスのパフォーマンスが改善している
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