2035年、ゲームグラフィックスは「オール・パストレーシング時代」へ――レイトレーシング技術の“先”を見つめる Cyberpunk 2077の「ウルトラモード」における描画パイプラインの模式図。PlayStation 4など、レイトレ非対応GPUを搭載するゲーム機/PCでは、このように描画が進められる 記事に戻る SpecialPR 西川善司,ITmedia