2035年、ゲームグラフィックスは「オール・パストレーシング時代」へ――レイトレーシング技術の“先”を見つめる

Tensorコアを活用して、レイトレ処理で発生するノイズを除去する「NVIDIA OptiX Denoisor」のイメージ画像。ノイズが乗りまくった左半分を見た後に右半分を見ると、効果の大きさは一目瞭然である。ただし、本文にもある通り、このデノイザーはオフラインレンダリング用で、ゲームなどのリアルタイム3DCGには適用できない