ゲームの中で「レイトレーシング」はどう使われる? 実例を見てみよう RT処理をオフにしている映像(左)は、明るい所だけを直接光でライティングし、暗がりは簡易的な(一様に薄明るくしているだけの)間接光表現となっている。一方、RT処理を有効化している映像(右)は、直接光の照射された壁の近辺や、その反射方向が明るくなっていたり、そうした間接光が行き届いていない領域はかなり暗いままになっているのが見て取れる。太陽が動けば、このシーンの見え方も変化するのはいうまでもない 記事に戻る SpecialPR 西川善司,ITmedia