ゲームの中で「レイトレーシング」はどう使われる? 実例を見てみよう ほぼ同じシーンをRT処理をオンにして表示。レイトレーシング法による環境遮蔽も、ある意味で疑似的な簡易影生成に相当するが、それでも当該シーンに存在する3Dオブジェクト同士の遮蔽関係を正確に反映できるので、陰影の出方はかなり正確になる。前のキャプチャでは不自然に明るかった黄色いクレーン機械の後部下部も、ちゃんと暗くなっている 記事に戻る SpecialPR 西川善司,ITmedia