NVIDIAがゲームにおける“遅延の少なさ”の重要性を説くイベントを開催 実際にプレイしてグラフィックスカードを当てよう!

NVIDIA Reflexを無効にした場合のゲーム進行処理のパイプライン(イメージ図)。ゲームの各種進行処理(Sim N)が行われてから実際に映像が描画/表示されるまでの待ち時間が長くなるものの、GPUは休まず動作することになるため、フレームレートが最大化される(出典:NVIDIA)