全てのハイエンドが“過去”になる――4Kゲーミングの最高峰「GeForce RTX 3080」先行レビュー RTとDLSSの双方を有効とした場合のゲーム画面。パフォーマンスアップのため、床に反射する照明や暗い部分など部分的には描画が簡略化されているが、画質はおおむね維持されている 記事に戻る SpecialPR 松野将太,ITmedia