2016年、IBMの「コグニティブ・コンピューティング」が実現するVRMMO「ソードアート・オンライン」の世界 ナーヴギアプロトタイプの内側。頭のサイズに合わせて調節できる 記事に戻る SpecialPR 山口恵祐,ITmedia