「Sparse Voxel Octree」で間接光をうまく使う

従来の間接光描画処理で苦手としていた動的オブジェクト。直接光のみを反映する状態から(写真=左)、間接光を反映して影も描画し(写真=中央)、さらに、動的オブジェクトで反射した間接光が隣接するオブジェクトを明るくする(写真=右)