「KeplerがGPUの新しい時代を切り開く」──GTC 2012基調講演

GeForce GRIDプラットフォームでは、レンダリング処理を高速化したり、ストリーミング配信にかかる処理を高速化することで、クラウドゲームのレスポンス性能をコンソールゲーム機並みに高められると説明する(写真=左)。Gaikai CEOのデビッド・フェリー氏は、開発中でGeForce GRIDに対応するGaaS(Gaming-as-a-Service)を紹介した(写真=右)