“Fermi”を採用したGF100の機能をデモ画面でチェックする 橋の破壊シーンでのパーティクルの量を上から4000、4万、10万、100万と増やしていったところ。すべてが物理シミュレーションで動作している。100万にすると表現は圧倒的に豊かになるが、さすがにfps数は落ちてしまう。あくまでパフォーマンスデモという位置付けだ 記事に戻る SpecialPR 鈴木淳也(Junya Suzuki),ITmedia