“Fermi”を採用したGF100の機能をデモ画面でチェックする

テッセレーションによって3Dモデルがさらに立体化すると考えればいいだろう(写真=左)。テッセレーションとはジオメトリをモザイク状に格子分割するこという。これをDisplacement Mapという情報に合わせて凹凸をつけることで、物体を浮き上がらせる(写真=中央)。ディスプレースメントマップ。テッセレーションを使えば自然の地形や凹凸なども自在に表現できる(写真=右)