「小さく作って大きく使う」──IDF上海プレセッションで示された携帯デバイスコンセプト

リモートグラフィックスレンダリングの分かりやすい例として示されていたのが、“携帯デバイス”でプレイしている3D FPSをワイヤレスで接続したMacBookに表示していたデモ。わずかにタイムラグが発生するので、実際のプレイには適さないが、大勢の観客にみせるシステムの構築には十分耐えるだろう