“共有するシェーダ”でGPUの新しい時代を──G80の革新性に迫る 例えば影の処理などはこれまで3つのプロセスがCPUで行っていたのに対して、Direct X 10ではGPU側に処理が移動している 記事に戻る SpecialPR 笠原一輝,ITmedia