GeForce 6800シリーズに秘められたNVIDIA の戦略とは?(後編) GeForce FX用デモ「Ogre」より。視点の距離に応じて動的にポリゴンを増減する適応型テッセレーションの仕組みをCPUで実現している 記事に戻る SpecialPR トライゼット西川善司,ITmedia