【ゲームの日本史】ひたすら最速クリアを目指すRTA(リアルタイムアタック)はどのように生まれたのか 例えば、ミツカンさんによるSFC版「ドラクエ1」のRTA記録では、「どうしたらこのような記録が出たか」がかなり詳細に書かれています 記事に戻る ねとらぼ