【木村祥朗×堀井直樹×なる×ZUN】「BLACK BIRD」爆誕祭 なぜゲーム開発者はシューティングを作りたがるのか、「原点にして究極」と語るその魅力 「BLACK BIRD」はあえてプレイ時間を短くした 記事に戻る 山本悠作・池谷勇人,ねとらぼ