プロレスゲームの金字塔「ファイプロ」が待望の復活 PC版が7月11日にSteamで配信

CPUがレスラーを操作した場合どの技を出すか、状況別に割合を調整できるロジック設定。旧作で遊んでいたころ、大技やリスクの少ない(外れても転ばない)技の頻度を高くすると、友人から「このレスラーしょっぱい(つまらない)」などと苦言を呈されたものです