ソニーが「アニメ制作ソフト」をイチから開発する理由――関係者に聞く、課題と解決の先にある“可能性” (左から)ソニー・ミュージックエンタテインメント EdgeTechプロジェクト本部の高橋学氏、A-1 Pictures/CloverWorks代表の清水暁氏、ソニーグループ 事業開発プラットフォームの荒木俊之氏 記事に戻る まつもとあつし,ITmedia