スクエニ、特損221億円で広がる波紋 背景にあるのは「特定IPに依存しすぎ」体質か 2月に発表した2024年3月期第3四半期決算資料より。大型タイトルのあったHDゲームは前年同期(Q3までの累計)より伸びたが、MMOやスマホゲームのマイナスを吸収できず、事業全体では緩やかな右肩下がり 記事に戻る 芹澤隆徳,ITmedia