「W杯コスト」で約12億円の営業赤字、サイバーエージェント1Q決算 ゲーム事業も“ウマ娘前”水準に? ワールドカップの視聴者層はM1層が多く、4割ほどがスマホからの視聴だったという 記事に戻る ITmedia