時と場所を選ばない空間オーディオ制作は可能か? M1 MacとLogic ProでDolby Atmos作品を作ってみた 今回のサンプルプロジェクトでは、唄と三線をオブジェクトトラックでしっかりと定位させ(白い球体)、アコースティックギターと残響音はベッドトラックに割り当てて広がりのある3D空間を構築した 記事に戻る 山崎潤一郎,ITmedia