“玉”も“打つやつ”も全てARなエアホッケー 動的プロジェクションマッピングで

ロボットアームのようなマレット形状でパックを囲い込んでいる様子(左)バットのようなマレット形状で回転させて跳ね返す(中央)ポインティングデバイスの周囲を常に回るアニメーションが適応され、当たる箇所と当たらない箇所の動的要素がゲームの難易度を上げている(右)