「Fateらしさとは、奈須きのこである」 「Fate/Grand Order」開発秘話、ディライトワークス庄司社長が明かす シナリオもキャラクターデザインも違う、どちらも「Fateらしい」ゲーム 記事に戻る 村田朱梨,ITmedia