「“ログボの必然性”考えて」――「Fate/Grand Order」塩川洋介氏が抱く、クリエイター教育の課題 スマートフォンゲーム「Fate/Grand Order」の企画・開発・運営をするディライトワークスの受付 記事に戻る 井上輝一,ITmedia