ARをアニメで表現する難しさ――「劇場版ソードアート・オンライン」制作裏話、伊藤監督に聞く 「劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」の伊藤智彦監督 記事に戻る 片渕陽平,ITmedia