VR市場が急拡大し、“モノのスマートフォン化”が進む――CES 2016を振り返る 「Project Tango」対応デバイスで、ARによるジェンガゲームをプレイしているところ。3D空間を認識できるデバイスの広がりが、VRの普及に大きな影響を与えるだろう 記事に戻る SpecialPR 佐野正弘,ITmedia