「PS3」のGPUは“GeForce6以上”になる

PCゲーム「Half-Life2」の水面表現もフレネル反射に配慮したシェーダが活用されている。近場は水底がよく見え遠くに行くにつれて周りの情景の映り込みが強くなっている。この他、水面のさざ波表現はプログラマブルシェーダによるバンプマッピングを駆使して実現している。