「量を増やすだけでは面白くならない」――宮本茂氏が語った、ゲームの「密度」を高めるポイントとは 会場で紹介された「マリオの絵描き歌」。より多くの人が「マリオうごメモコンテスト」に参加してくれるようにと、「マリオギャラクシー」の音楽スタッフが作ったものだそう 記事に戻る 池谷勇人,ITmedia