「量を増やすだけでは面白くならない」――宮本茂氏が語った、ゲームの「密度」を高めるポイントとは

ファミコン世代ど真ん中で、舞台にもよくファミコンネタを盛り込むというヨーロッパ企画の二人。今回は宮本氏がヨーロッパ企画の二人に話を聞くという、いつものトークセッションとは逆のスタイルが特徴的でした