「God of War III」はいかに作られたのか――キーマンたちへのインタビュー God of Warチームのブロックは1階部分のほとんどが吹き抜けとなっていて、個々の作業ブースも広い。狭い日本人にとってはありがた過ぎる環境だ 記事に戻る 戸村賢一,ITmedia