ゲームの歴史そのものがストーリー――「SPACE INVADERS INFINITY GENE」ヒットの裏側 ほぼ完成系に近いデザインが初期に完成していたが、「物足りない」という声もあって、色の付いたデザインも考案した。色つきのデザインはゲームとして「落ち着く」一方、独特のスタイリッシュな雰囲気が消えてしまい、採用されなかった 記事に戻る 山田祐介,ITmedia