人は痛い思いが身に染みなくては、本質に近づけない――「ゼルダ」シリーズの青沼英二氏講演リポート DS版ゼルダのプロトタイプ。フィールド画面が上で、下のマップ画面でタッチ操作を行う仕様だった 記事に戻る 平澤寿康,ITmedia