PS3が可能にする“次世代ゲームの裏側”に迫る――「RESISTANCE〜人類没落の日〜」Insomniac Games現地取材(その1)

プレイしてもらうと分かるのだが、「レジスタンス」は他のFPSより武器のショットスピードが全体的に“やや遅め”に設定されている。これは確信犯としてそうしているらしく、シューティングならではの弾避けの面白さ=Fanなゲームプレイに直結するよう、「緊張感を保つためにある程度のスピードはあるが弾道を見切ってギリギリ避けられるようにしている」ためだ。このあたりも“リアリズム”と“楽しさ”の微妙なチューニングによるもの