PS3が可能にする“次世代ゲームの裏側”に迫る――「RESISTANCE〜人類没落の日〜」Insomniac Games現地取材(その1)

大勢の敵をマシンガンでなぎ倒しているところ。当たりどころや環境に応じて死体の位置や向きが変わるだけでなく、背中のケーブルや武器だけを撃つことも可能。物理演算が入ったことでこうした「PS2ではできなかった演出」が可能になった