PS3が可能にする“次世代ゲームの裏側”に迫る――「RESISTANCE〜人類没落の日〜」Insomniac Games現地取材(その1) 物語が進むうち、人間世界はキメラたちに浸食されていく。ひとつひとつのマップはかなり広大だが、作業の効率化が進んだおかげでデザインチームをそれほど増やすことなく完成させることができたとのこと 記事に戻る 小林仁,ITmedia