コンテンツよりもサービスに注力――スクエニ中間決算説明会

「ゲームについてはクロスプラットフォームを指向しなければいけないので、そのためのミドルウェアの開発も重要だと思う。この技術を持っている仲間を増やすこともある」(和田氏)