3画面マルチ環境の「GT4」で感じる次世代ゲームの方向性

これが画面の縦横比率で見る情報量の違い。上からスタンダード(4:3)、ワイド(16:9)、スタンダードマルチ(12:3=4:1)、ワイドマルチ(48:9=16:3)。スタンダードとワイドマルチを比べると、画面から得られる情報量は4倍もの差があることがわかる