第20回 Dockerで3Dゲームを動かす――準備編 想定するDocker環境。ゲームアプリがコンテナで稼働するが、ビデオカードの利用、音の再生、コントローラーの認識、セーブデータなどを考慮する必要がある 記事に戻る 古賀政純(日本ヒューレット・パッカード),ITmedia