ソニー・ミュージックからゲームパブリッシャーへ転身 創業社長に聞く業界の課題

坂本和則 2000年にソニー・ミュージックエンタテインメントに入社し、楽曲プロモーションから制作(A&R)まで多岐にわたる業務を担当。ソニー・コンピュータエンタテインメント(現ソニー・インタラクティブエンタテインメント)に出向し、ゲーム・音楽を中心としたソニーグループ内を横断し新規IPを生み出す「キッズの星」プロジェクトなどを立ち上げた後、SMEにて新規事業(インディーゲームパブリッシャー“UNTIES”)の設立・運営を経験、グローバルなビジネスを展開後、独立しPhoenixxを設立。現在に至る