次世代プレイステーションはOpenGL系になる?
次世代プレイステーション、いわゆる「PS3」の開発プラットフォームに、携帯機器や組み込み向けGPUのAPI「OpenGL/ES」が採用される可能性が高くなってきた。その根拠、そしてそれを採用することのメリットを探ってみた。
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KHRONOSグループ参加企業一覧。SCEは5月に突然の加盟を果たす。また、新たに、これまで独自路線を目指していたNVIDIAが参入してきたのも興味深い
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