GeForce 6800シリーズに秘められたNVIDIAの戦略とは発表されて1カ月半が過ぎ、最近になってやっと製品が店頭に現れ始めたGeForce 6800シリーズ。今回は、前回の連載でちょっと匂わせておいたこのGeForce6800シリーズにまつわる「テクニカルな謎」に迫ってみたい。3DゲームエンジンはやっとShader 2.0仕様への移行が始まった。画面はShader 2.0仕様をベースに開発が進んでいる「FEAR」(Vivendi Universal Games)。画面はもちろんリアルタイムレンダリングによるもの << 記事に戻る | << 前の画像 | 次の画像 >> |