XIIIの秘密〜プログラマブルシェーダを使わなくてもできる効果的な表現(中編)フランスの同名の人気コミックを3Dゲーム化した作品「XIII」は漫画の雰囲気をそのままに3Dゲーム化するために独自の「セルシェーティング」を取り入れている。中編ではその具体的な処理方法を解説しよう。詳しくはあとで説明するが、一部の輪郭は決めうちでテクスチャに描かれている。XIIIの手法では、原理上、描かれない輪郭線が多発するために、最新のセルシェーディングでは、この手法が採用されることは少ないようだ << 記事に戻る | << 前の画像 | 次の画像 >> |